home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Meeting Pearls 1 / Meeting Pearls Vol 1 (1994).iso / installed_progs / text / faqs / graphics.faq < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1994-01-12  |  41.1 KB

  1. Subject: (10Jan94) comp.graphics Frequently Asked Questions (FAQ)
  2. Newsgroups: comp.graphics,news.answers,comp.answers
  3. From: grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov (John T. Grieggs)
  4. Date: Tue, 11 Jan 1994 03:51:59 GMT
  5.  
  6. Archive-name: graphics/faq
  7.  
  8. This message is posted once a week or so in an effort to cut down on the
  9. repetitive junk in comp.graphics.  It was last changed on 10Jan94.  If you
  10. have answers to other frequently asked questions that you would like included
  11. in this posting, please send me mail.  If you don't want to see this posting
  12. every week, please add the subject line to your kill file.  Thank you.
  13.  
  14. If your copy of the FAQ is more than a couple of weeks old, you may want to
  15. seek out the most recent version.  The latest version of this FAQ is always
  16. available on rtfm.mit.edu as pub/usenet/news.answers/graphics/faq.
  17.  
  18. ---
  19. _john
  20.  
  21. POV-Ray list has been removed, after repeated pleas for current info
  22. on it went unheeded.
  23.  
  24.     John Grieggs grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov JohnG@portal.com
  25. ---
  26. Last update: 10Jan94
  27.  
  28. What's new?
  29.  
  30. 3D objects site (me).
  31.  
  32. OpenGL vs. PEX paper locations (mnhan@euclid.chem.washington.edu,
  33.                 tj@eecs.uic.edu).
  34.  
  35. POV-Ray mailing list nuked (me).
  36.  
  37.         grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Contents:
  42.  
  43.     1) General references for graphics questions.
  44.     2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  45.     3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  46.     4) Converting color into grayscale.
  47.     5) Quantizing grayscale to black&white.
  48.     6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  49.     7) Free image manipulation software.
  50.     8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  51.     9) Converting between vector formats.
  52.     10) How to get Pixar films.
  53.     11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  54.     12) How to order standards documents.
  55.     13) How to FTP by email.
  56.     14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  57.     15) How to tessellate a sphere.
  58.     16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  59.     17) SIGGRAPH information online
  60.     18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  61.     19) Graphics mailing lists
  62.     20) Specific references on file formats
  63.     21) What about GIF?
  64.     22) What is morphing?
  65.     23) How to ray-trace height fields
  66.     24) How to find the area of a 3D polygon
  67.     25) How to join ACM/SIGGRAPH
  68.     26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  69.     27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  70.     and octrees
  71.     28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  72.     29) Specific references on PEX and PHIGS
  73.     30) Specific references on OpenGL
  74.     31) OpenGL vs. PEX
  75.     32) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  76.     33) Where to get 3D objects
  77.  
  78.  
  79. 1) General references for graphics questions:
  80.  
  81.     Computer Graphics: Principles and Practice (2nd Ed.), J.D. Foley,
  82.     A. van Dam, S.K. Feiner, J.F. Hughes, Addison-Wesley 1990, ISBN
  83.     0-201-12110-7
  84.     Procedural Elements for Computer Graphics, David F. Rogers, McGraw
  85.     Hill 1985, ISBN 0-07-053534-5
  86.     Mathematical Elements for Computer Graphics 2nd Ed., David F. Rogers
  87.     and J. Alan Adams, McGraw Hill 1990, ISBN 0-07-053530-2
  88.     Fundamentals of Three-Dimensional Computer Graphics, Alan Watt,
  89.     Addison-Wesley 1990, ISBN 0-201-15442-0
  90.     An Introduction to Ray Tracing, Andrew Glassner (ed.), Academic Press
  91.     1989, ISBN 0-12-286160-4
  92.     Graphics Gems, Andrew Glassner (ed.), Academic Press 1990, ISBN
  93.     0-12-286165-5
  94.     Graphics Gems II, James Arvo (ed.), Academic Press 1991, ISBN
  95.     0-12-64480-0
  96.     Graphics Gems III, David Kirk (ed.), Academic Press 1992, ISBN
  97.     0-12-409670-0 (with IBM disk) or 0-12-409671-9 (with Mac disk)
  98.     Digital Image Warping, George Wolberg, IEEE Computer Society Press
  99.     Monograph 1990, ISBN 0-8186-8944-7
  100.     Digital Image Processing (2nd Ed.), Rafael C. Gonzalez, Paul Wintz,
  101.     Addison-Wesley 1987, ISBN 0-201-11026-1
  102.     A Programmer's Geometry, Adrian Bowyer, John Woodwark, Butterworths 1983,
  103.     ISBN 0-408-01242-0 Pbk
  104.     Advanced Animation and Rendering Techniques, Alan Watt, Mark Watt,
  105.       Addison-Wesley 1992, ISBN 0-201-54412-1
  106.  
  107. An automatic mail handler at Brown University allows users of "Computer
  108. Graphics: Principles and Practice," by Foley, van Dam, Feiner, and
  109. Hughes, to obtain text errata and information on distribution of the
  110. software packages described in the book.  Also, users can send the
  111. authors feedback, to report text errors and software bugs, make
  112. suggestions, and submit exercises.  To receive information describing
  113. how you can use the mail handler, simply mail graphtext@cs.brown.edu
  114. and put the word "Help" in the Subject line.  Use the Subject line
  115. "Software-Distribution" to receive information specifically concerning
  116. the software packages SRGP and SPHIGS.
  117.  
  118. Errata for "An Introduction to Ray Tracing" is available on
  119. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books/erratas/IntroToRt.
  120.  
  121. Errata for "Digital Image Warping" is in the same directory as
  122. "Digital-Image-Warping".
  123.  
  124. Errata for "Photorealism and Ray Tracing in C" is in the same directory as
  125. "Photorealism-and-ray-tracing-in-C".
  126.  
  127. All C code from the "Graphics Gems" series is available via anonymous ftp
  128. from princeton.edu.  Look in the directory pub/Graphics/GraphicsGems for
  129. the various volumes (Gems, GemsII, GemsIII), and get the README file first.
  130.  
  131. Errata to _Graphics Gems_ and _Graphics Gems II is available on
  132. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books.
  133.  
  134. A list of computer graphics, computational geometry and image processing
  135. journals is available from Juhana Kouhia, jk87377@cs.tut.fi.
  136.  
  137.  
  138. 2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  139.  
  140. There are many ways to do this.  Some approaches map the viewing rectangle
  141. onto the scene, by shooting rays through each pixel center and assigning
  142. color according to the object hit by the ray.  Other approaches map the
  143. scene onto the viewing rectangle, by drawing each object into the region,
  144. keeping track of which object is in front of which.
  145.  
  146. The mapping mentioned above is also referred to as a "projection", and the
  147. two most popular projections are perspective projection and parallel
  148. projection.  For example, to do a parallel projection of a scene onto a
  149. viewing rectangle, you can just discard the Z coordinate (divide by depth),
  150. and "clip" the objects to the viewing rectangle (discard portions that lie
  151. outside the region).
  152.  
  153. For details on 3D rendering, the Foley, van Dam, Feiner and Hughes book,
  154. "Computer Graphics: Principles and Practice" would be a good place to start
  155. reading.  Chapter 6 is "Viewing in 3D", and chapter 15 is "Visible-Surface
  156. Determination".  For more information go to chapter 16 for shading, chapter
  157. 19 for clipping, and branch out from there.
  158.  
  159.  
  160. 3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  161.  
  162. Find a copy of "Color Image Quantization for Frame Buffer Display" by
  163. Paul Heckbert, SIGGRAPH '82 Proceedings, page 297.  There are other
  164. algorithms, but this one works well and is fairly simple.  Implementations
  165. are included in most raster toolkits (see item 7 below).
  166.  
  167. A variant method is described in "Graphics Gems", p. 287-293 (but no code),
  168. and there is further information in "Graphics Gems II", p. 126-133 (code
  169. available online but not in book).  Spencer Thomas' article in Gems II on
  170. Efficient Inverse Color Map Computation (p. 116-125) is also relevant, and
  171. code is provided in the book and online, as well as in the Utah Raster
  172. Toolkit.  Note that the code from the "Graphics Gems" series is all available
  173. from an FTP site, as described above.
  174.  
  175. Check out John Bradley's "Diversity Algorithm", which is incorporated into
  176. the xv package and described in the back of the manual.
  177.  
  178. The ImageMagick package (see section 7 for where it is) contains another
  179. quantizing algorithm which is presented as "doing a better job than the
  180. other algorithms, but slower".
  181.  
  182. There's also an implementation of:
  183.  
  184. Wan, Wong, and Prusinkiewicz, _An Algorithm for Multidimensional Data
  185. Clustering_, Transactions on Mathematical Software, Vol. 14 #2 (June, 1988),
  186. pp. 153-162.
  187.  
  188. available as princeton.edu:pub/Graphics/colorquant.shar.  This code,
  189. in modified form, appears in the Utah Raster Toolkit as well.
  190.  
  191.  
  192. 4) Converting color into grayscale.
  193.  
  194. The NTSC formula is:
  195.  
  196.     luminosity = .299 red + .587 green + .114 blue
  197.  
  198.  
  199. 5) Quantizing grayscale to black&white.
  200.  
  201. The only reference you need for this stuff is:
  202.  
  203.     Digital Halftoning, Robert Ulichney, MIT Press 1987, ISBN 0-262-21009-6
  204.  
  205. But before you go off and start coding, check out the image manipulation
  206. software mentioned in item 7 below.  All of the packages mentioned can do
  207. some form of gray to b&w conversion.
  208.  
  209.  
  210. 6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  211.  
  212. The obvious but wrong method is to loop over the pixels in the source
  213. image, transform each coordinate, and copy the pixel to the destination.
  214. This is wrong because it leaves holes in the destination.  Instead,
  215. loop over the pixels in the destination image, apply the *reverse*
  216. transformation to the coordinates, and copy that pixel from the source.
  217. This method is quite general, and can be used for any one-to-one
  218. 2-D mapping, not just rotation.  You can add anti-aliasing by doing
  219. sub-pixel sampling.
  220.  
  221. However, there is a much faster method, with antialising included,
  222. which involves doing three shear operations.  The method was originally
  223. created for the IM Raster Toolkit (see below); an implementation is
  224. also present in PBMPLUS.  Reference: "A Fast Algorithm for Raster
  225. Rotation", by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.waterloo.edu) Graphics
  226. Interface '86 (Vancouver).  An article on the IM toolkit appears in
  227. the same journal.  An updated version of the rotation paper appears
  228. in "Graphics Gems" (see section [1]) under the original title.
  229.  
  230.  
  231. 7) Free image manipulation software.
  232.  
  233. There are a number of toolkits for converting from one image format to
  234. another, doing simple image manipulations such as size scaling, plus
  235. the above-mentioned 24 -> 8, color -> gray, gray -> b&w conversions.
  236. Here are pointers to some of them:
  237.  
  238.     xv by John Bradley.  X-based image display, manipulation, and format
  239.     conversion package.  XV displays many image formats and permits editing
  240.     of GIF files, among others. The program was updated 5/92; see the file
  241.     contrib/xv-3.00.tar.Z on export.lcs.mit.edu.
  242.  
  243.     PBMPLUS, by Jef Poskanzer.  Comprehensive format conversion and image
  244.     manipulation package.  The latest version is always available via
  245.     anonymous FTP as ftp.ee.lbl.gov:pbmplus*.tar.Z,
  246.     wuarchive.wustl.edu:graphics/graphics/packages/pbmplus/pbmplus*.tar.Z,
  247.     and export.lcs.mit.edu:contrib/pbmplus*.tar.Z.
  248.  
  249.     NETPBM is a usenet community supported version of the PBMPLUS toolkit,
  250.     including many new and updated converters.  It is available at a variety
  251.     of FTP sites, including
  252.     wuarchive.wustl.edu:/graphics/graphics/packages/NetPBM.  A mailing list
  253.     exists and is described below.
  254.  
  255.     IM Raster Toolkit, by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.uwaterloo.ca).
  256.     Provides a portable and efficient format and related toolkit.  The
  257.     format is versatile in supporting pixels of arbitrary channels,
  258.     components, and bit precisions while allowing compression and machine
  259.     byte-order independence.  The kit contains more than 50 tools with
  260.     extensive support of image manipulation, digital halftoning and format
  261.     conversion.  Previously distributed on tape c/o the University of
  262.     Waterloo, an FTP version will appear someday.
  263.  
  264.     Utah RLE Toolkit.  Conversion and manipulation package, similar to
  265.     PBMPLUS.  Available via FTP as cs.utah.edu:pub/urt-*,
  266.     princeton.edu:pub/Graphics/urt-*, and freebie.engin.umich.edu:pub/urt-*.
  267.  
  268.     Fuzzy Pixmap Manipulation, by Michael Mauldin <mlm@nl.cs.cmu.edu>.
  269.     Conversion and manipulation package, similar to PBMPLUS.  Version 1.0
  270.     available via FTP as nl.cs.cmu.edu:/usr/mlm/ftp/fbm.tar.Z,
  271.     ftp.uu.net:pub/fbm.tar.Z, and ucsd.edu:graphics/fbm.tar.Z.
  272.  
  273.     Img Software Set, by Paul Raveling <raveling@venera.isi.edu>.  Reads and
  274.     writes its own image format, displays on an X11 screen, and does some
  275.     image manipulations.  Version 1.3 is available via FTP as
  276.     export.lcs.mit.edu:contrib/img_1.3.tar.Z, and
  277.     venera.isi.edu:pub/img_1.3.tar.Z along with a large collection of color
  278.     images.
  279.  
  280.     Xim, X Image Manipulator, by Philip R. Thompson.  It does essential
  281.     interactive image manipulations and uses x11r4 and the OSF/Motif toolkit
  282.     for the interface.  It supports images in 1, 8, 24 and 32 bit formats.
  283.     Reads/writes and converts to/from GIF, xwd, xbm, tiff, rle, xim, and
  284.     other formats.  Writes level 2 postscript.  Other utilities and image
  285.     application library are included.  Not a paint package.  Available via
  286.     ftp from gis.mit.edu.
  287.  
  288.     xloadimage, by Jim Frost <madd@std.com>.  Reads in images in various
  289.     formats and displays them on an X11 screen.  Available via FTP as
  290.     export.lcs.mit.edu:contrib/xloadimage*, and in your nearest comp.sources.x
  291.     archive.
  292.  
  293.     xli, by Graeme Gill, is an updated xloadimage with numerous improvements
  294.     in both speed and in the number of formats supported.  Available in the
  295.     same places as xloadimage (contrib tape, comp.sources.x archives).
  296.  
  297.     TIFF Software, by Sam Leffler <sam@okeeffe.berkeley.edu>.  Nice
  298.     portable library for reading and writing TIFF files, plus a few tools
  299.     for manipulating them and reading other formats.  Available via FTP as
  300.     sgi.com:graphics/tiff/*.tar.Z.
  301.  
  302.     xtiff, an X11 tool for viewing a TIFF file.  It was written to handle
  303.     as many different kinds of TIFF files as possible while remaining
  304.     simple, portable and efficient.  xtiff illustrates some common problems
  305.     with building pixmaps and using different visual classes.  It is
  306.     distributed as part of Sam Leffler's libtiff package and it is also
  307.     available on export.lcs.mit.edu, ftp.uu.net and comp.sources.x.
  308.     xtiff 2.0 was announced in 4/91; it includes Xlib and Xt versions.
  309.  
  310.     ALV, a Sun-specific image toolkit.  Version 2.0.6 posted to
  311.     comp.sources.sun on 11dec89.  Also available via email to
  312.     alv-users-request@cs.bris.ac.uk.
  313.  
  314.     popi, an image manipulation language.  Version 2.1 posted to
  315.     comp.sources.misc on 12dec89.
  316.  
  317.     ImageMagick, an X11 package for display and interactive manipulation
  318.     of images.  Includes tools for image conversion, annotation, compositing,
  319.     animation, and creating montages.  ImageMagick can read and write many of
  320.     the more popular image formats.  Available via FTP as
  321.     export.lcs.mit.edu:contrib/ImageMagick.tar.Z.
  322.  
  323.     Khoros, a huge (~100 meg) graphical development environment based on
  324.     X11R4.  Khoros components include a visual programming language, code
  325.     generators for extending the visual language and adding new application
  326.     packages to the system, an interactive user interface editor, an
  327.     interactive image display package, an extensive library of image and
  328.     signal processing routines, and 2D/3D plotting packages.  Available via
  329.     FTP as ftp.eece.unm.edu:pub/khoros/*.  A newsgroup exists for the
  330.     discussion of khoros and khoros-related topics, comp.soft-sys.khoros.
  331.  
  332.     LaboImage, a SunView-based image processing and analysis package.  It
  333.     includes more than 200 image manipulation, processing and measurement
  334.     routines, on-line help, plus tools such as an image editor, a color
  335.     table editor and several biomedical utilities.  Available via anonymous
  336.     FTP on nic.funet.fi in /pub/graphics/packages.
  337.  
  338.     The San Diego Supercomputer Center Image Tools, software tools for
  339.     reading, writing, and manipulating raster images.  Binaries for some
  340.     machines available via anonymous FTP in sdsc.edu:sdscpub.
  341.  
  342.     The Independent JPEG Group has written a package for reading and
  343.     writing JPEG files.  FTP to ftp.uu.net:graphics/jpeg/jpegsrc.v?.tar.Z
  344.  
  345.     bit (Bitmap Image Touchup), by T.C. Zhao, is a full color viewer/editor
  346.     with a variety of features.  SGI only.  It may be obtained via FTP at
  347.     monte.svec.uh.edu in /pub/bit.
  348.  
  349. Don't forget to set binary mode when you FTP tar files.  For you MILNET
  350. folks who still don't have name servers, the IP addresses are:
  351.  
  352.     avalon.chinalake.navy.mil   129.131.31.11
  353.     cs.utah.edu            128.110.4.21
  354.     coral.cs.jcu.edu.au        137.219.17.4
  355.     export.lcs.mit.edu        18.24.0.12
  356.     freebie.engin.umich.edu    141.212.103.21
  357.     ftp.ee.lbl.gov        128.3.112.20
  358.     ftp.eece.unm.edu        129.24.24.119
  359.     ftp.uu.net            137.39.1.9 or 192.48.96.9
  360.     gis.mit.edu            18.80.1.118
  361.     gondwana.ecr.mu.oz.au    128.250.70.62
  362.     karazm.math.uh.edu        129.7.7.6
  363.     marsh.cs.curtin.edu.au    134.7.1.1
  364.     monte.svec.uh.edu        129.7.2.23
  365.     nic.funet.fi        128.214.6.100
  366.     ftp.ncsa.uiuc.edu        141.142.20.50
  367.     nl.cs.cmu.edu        128.2.222.56
  368.     rtfm.mit.edu        18.70.0.209
  369.     princeton.edu        128.112.128.1
  370.     sdsc.edu            132.249.20.22
  371.     sgigate.sgi.com        192.82.208.1
  372.     telva.ccu.uniovi.es        156.35.31.31
  373.     ucbvax.berkeley.edu        128.32.133.1
  374.     venera.isi.edu        128.9.0.32
  375.     weedeater.math.yale.edu    128.36.23.17
  376.     wuarchive.wustl.edu        128.252.135.4
  377.     zamenhof.cs.rice.edu    128.42.1.75
  378.  
  379. Please do *not* post or mail messages saying "I can't FTP, could someone
  380. mail this to me?"  There are a number of automated mail servers that will
  381. send you things like this in response to a message.  See item 13 below for
  382. details on some.
  383.  
  384. Also, the newsgroup alt.graphics.pixutils is specifically for discussion
  385. of software like this.  You may find useful information there.
  386.  
  387.  
  388. 8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  389.  
  390. You almost certainly don't need these.  Read the above item 7 on free
  391. image manipulation software.  Get one or more of these packages and
  392. look through them.  Chances are excellent that the image converter you
  393. were going to write is already there.  But if you still want one of the
  394. format documents, many such files are available by anonymous ftp from
  395. zamenhof.cs.rice.edu in directory pub/graphics.formats.
  396.  
  397. These files were collected off the net and are believed to be correct.
  398. This archive includes pixel formats, and two- and three-dimensional object
  399. formats.  The future of this archive is uncertain at the moment, as Mark
  400. Hall <foo@cs.rice.edu> will apparently no longer be maintaining it.
  401.  
  402. A second graphics file format archive is now being actively maintained
  403. by Quincey Koziol (koziol@ncsa.uiuc.edu).  The latest version exists at
  404. ftp.ncsa.uiuc.edu in /misc/file.formats/graphics.formats.  Apparently,
  405. neither of these is complete, you might want to check both.
  406.  
  407. FITS stands for Flexible Image Transport System. It's a file format most
  408. often used in astronomy.  Despite the name, it can contain not only images
  409. but other things as well.  There is a regular monthly FITS basics and
  410. information posting on sci.astro.fits - read it if you want to know more.
  411.  
  412. Yet a third graphics file format archive was spotted on telva.ccu.uniovi.es.
  413. Their graphics file formats are stored in /pub/graphics/file.formats.
  414.  
  415. 9) Converting between vector formats.
  416.  
  417. A lot of people ask about converting from HPGL to PostScript, or MacDraw
  418. to CGM, or whatever.  It is important to understand that this is a very
  419. different problem from the image format conversions in item 7.  Converting
  420. one image format to another is a fairly easy problem, since once you
  421. get past all the file header junk, a pixel is a pixel -- the basic objects
  422. are the same for all image formats.  This is not so for vector formats.
  423. The basic objects -- circles, ellipses, drop-shadowed pattern-filled
  424. round-cornered rectangles, etc. -- vary from one format to another.
  425. Except in extremely restricted cases, it is simply not possible to do
  426. a one-to-one conversion between vector formats.
  427.  
  428. On the other hand, it is quite possible to do a close approximation,
  429. rendering an image from one format using the primitives from another.
  430. As far as I know, no one has put together a general toolkit of such
  431. converters, but two different HPGL to PostScript converters have been
  432. posted to comp.sources.misc.  Check the index on your nearest archive
  433. site.
  434.  
  435. A related frequent question is how to convert from some vector format
  436. to a bitmapped image - from PostScript to Sun raster format, or HPGL to
  437. X11 bitmap.  For example, some of the commercial PostScript clones for
  438. PC's allow you to render to a disk file as well as a printer.  Also,
  439. the PostScript interpreters in the NeXT box and in Sun's X11/NeWs can
  440. be used to render to a file if you're clever.  But in general, the
  441. answer is no.  However, if someone were to put together a vector to
  442. vector conversion toolkit, adding a vector to raster converter would be
  443. trivial.
  444.  
  445. GNU ghostscript (from the FSF - current version 2.6.1) includes
  446. drivers for both ppm and gif format files, thus it can be used as
  447. a PostScript to ppm  or a PostScript to GIF filter.  (It implements
  448. essentially all of PostScript level 1 and alot of Display PostScript
  449. and level 2).
  450.  
  451. There is a package called hp2xx, which includes a fairly nice HP-GL
  452. previewer/converter, and which can convert to several formats, including
  453. PBM.  The latest version is hp2xx-3.1.2.tar.  It's available on many
  454. archive sites.
  455.  
  456.  
  457. 10) How to get Pixar films.
  458.  
  459. A video tape containing the various John Lasseter / Pixar computer animated
  460. shorts is available from direct from Pixar.  The tape contains "Luxo, Jr.",
  461. "Red's Dream", "Tin Toy", and "Knick Knack".
  462.  
  463.     Pixar
  464.     1001 West Cutting Blvd.
  465.     Richmond, CA. 94804
  466.     (800) 888-9856
  467.     (510) 236-0388 (FAX)
  468.  
  469. For sales information concerning this video, as well as Pixar software 
  470. and other items, dial the 800 number and press 5 for Pixar sales.
  471.  
  472. The video tape, (along with other items like t-shirts, mugs, cards, ...),
  473. are also always available at Pixar's trade show booth at either MacWorld 
  474. or Siggraph.
  475.  
  476.  
  477. 11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  478.  
  479. The short answer is, "You can't."  Unless you use a rational spline you
  480. can only approximate a circle.  The approximation may look acceptable,
  481. but it is sensitive to scale.  Magnify the scale and the error of
  482. approximation magnifies.  Deviations from circularity that were not
  483. visible in the small can become glaring in the large.  If you want to
  484. do the job right, consult the article:
  485.  
  486.   "A Menagerie of Rational B-Spline Circles"
  487.   by Leslie Piegl and Wayne Tiller
  488.   in IEEE Computer Graphics and Applications, volume 9, number 9,
  489.   September, 1989, pages 48-56.
  490.  
  491. For rough, non-rational approximations, consult the book:
  492.  
  493.   Computational Geometry for Design and Manufacture
  494.   by I. D. Faux and M. J. Pratt,
  495.   Ellis Horwood Publishers, Halsted Press, John Wiley 1980.
  496.  
  497. For the best known non-rational approximations, consult the article:
  498.  
  499.   "Good Approximation of Circles by Curvature-continuous Bezier Curves"
  500.   by Tor Dokken, Morten Daehlen, Tom Lyche, and Knut Morken
  501.   in Computer Aided Geometric Design, volume 7, numbers 1-4 (combined),
  502.   June, 1990, pages 33-41 [Elsevier Science Publishers (North-Holland)]
  503.  
  504.  
  505. 12) How to order standards documents.
  506.  
  507. The American National Standards Institute sells ANSI standards, and also
  508. ISO (international) standards.  Their sales office is at 1-212-642-4900,
  509. mailing address is 1430 Broadway, NY NY 10018.  It helps if you have the
  510. complete name and number.
  511.  
  512. Some useful numbers to know:
  513.  
  514. CGM (Computer Graphics Metafile) is ISO 8632-4 (1987).  GKS (Graphical
  515. Kernel System) is ANSI X3.124-1985.  PHIGS (Programmer's Hierarchical
  516. Interactive Graphics System) is ANSI X3.144-1988.  IGES is ASME/ANSI
  517. Y14.26M-1987.  Language bindings are often separate but related numbers;
  518. for example, the GKS FORTRAN binding is X3.124.1-1985.
  519.  
  520. Standards-in-progress are made available at key milestones to solicit
  521. comments from the graphical public (this includes you!).  ANSI can let
  522. you know where to order them; most are available from Global Engineering
  523. at 1-800-854-7179.
  524.  
  525.  
  526. 13) How to FTP by email.
  527.  
  528. There are a number of sites that archive the Usenet sources newsgroups
  529. and make them available via an email query system.  You send a message
  530. to an automated server saying something like "send comp.sources.unix/fbm",
  531. and a few hours or days later you get the file in the mail.
  532.  
  533. In addition, there is at least one FTP-by-mail server.  Send mail to
  534. ftpmail@decwrl.dec.com saying "help" and it will tell you how to use
  535. it.  Note that this service has at times been turned off due to abuse.
  536.  
  537.  
  538. 14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  539.  
  540. Consider a ray originating at the point of interest and continuing to
  541. infinity.  If it crosses an odd number of polygon edges along the way,
  542. the point is within the polygon.  If the ray crosses an even number of
  543. edges, the point is either outside the polygon, or within an interior
  544. hole formed from intersecting polygon edges.  This idea is known in
  545. the trade as the Jordan curve theorem; see Eric Haines' article in
  546. Glassner's ray tracing book (above) for more information, including
  547. treatment of special cases.
  548.  
  549. Another method is to sum the absolute angles from the point to all
  550. the vertices on the polygon.  If the sum is 2 pi, the point is inside,
  551. if the sum is 0 the point is outside.  However, this method is about an
  552. order of magnitude slower than the previous method because evaluating the
  553. trigonometric functions is usually quite costly.
  554.  
  555. Code for both methods (plus barycentric triangle testing) can be found in
  556. the Ray Tracing News, Vol. 5, No. 3, available from princeton.edu:
  557. pub/Graphics/RTNews/RTNv5n3.Z.
  558.  
  559.  
  560. 15) How to tessellate a sphere.
  561.  
  562. One simple way is to do recursive subdivision into triangles.  The
  563. base of the recursion is an octahedron, and then each level divides
  564. each triangle into four smaller ones.  Jon Leech <leech@cs.unc.edu>
  565. has posted a nice routine called sphere.c that generates the coordinates.
  566. It's available for FTP on ftp.ee.lbl.gov and princeton.edu.
  567.  
  568. 16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  569.  
  570. Rick Speer maintains a cross-indexed ray-tracing bibliography:
  571.  
  572. Highlights of this edition-
  573.  
  574.     i) more than 500 citations spanning the period from 1968 through
  575.        November '91;
  576.     ii) papers from all Siggraph, Graphics Interface, Eurographics, CG
  577.         International and Ausgraph proceedings through December, '91;
  578.     iii) all citations keyworded for easy lookup;
  579.     iv) cross-indices by keyword and author;
  580.     v)  glossary of the 119 keywords used.
  581.  
  582. The bib is in the form of a PostScript file.  The printout is 41 pages long.
  583. Below is a list of ftp sites and the dirs that contain the file. It's named
  584. "speer.raytrace.bib.ps.Z" and is compressed at most sites-
  585.  
  586.              Site                             Dir
  587.     wuarchive.wustl.edu    graphics/graphics/bib/RT.BIB.Speer/
  588.     karazm.math.uh.edu    pub/Graphics/
  589.     gondwana.ecr.mu.oz.au    pub/papers/
  590.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/graphics
  591.     coral.cs.jcu.edu.au     graphics/papers/
  592.  
  593. Eric Haines (erich@eye.com) maintains ray tracing and radiosity/global
  594. illumination bibliographies.  These are in "refer" format, and so can be
  595. searched electronically (a simple awk script to search for keywords is
  596. included with each).  The bibliographies are available at most of the
  597. sites listed above, and the most current versions are maintained at
  598. princeton.edu: pub/Graphics/Papers as "RayBib.*" and "RadBib.*".
  599.  
  600. Tom Wilson (twilson@dab.ge.com) has collected over 300 abstracts from ray
  601. tracing related research papers and books.  The information is essentially
  602. in plaintext, and Latex formatting programs are included.  This collection
  603. is available at most of the sites above as "rtabs.*".
  604.  
  605. 17) SIGGRAPH information online
  606.  
  607. [from Steve Cunningham and Ralph Orlick]
  608.  
  609. ACM-SIGGRAPH announces its online information site at  siggraph.org
  610. (128.248.245.250).  This site now provides SIGGRAPH information via both
  611. anonymous ftp and an electronic mail archive server.
  612.  
  613. The anonymous ftp service is very standard, and the ftp directory includes
  614. both conference and publications subdirectories.
  615.  
  616. To retrieve information by electronic mail, send mail to
  617.      archive-server@siggraph.org
  618. and in the subject or the body of the message include the message  send
  619. followed by the topic and subtopic you wish.  A good place to start is with
  620. the command
  621.      send index
  622. which will give you an up-to-date list of available information.
  623.  
  624.  
  625. 18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  626.  
  627. [from Steve Cunningham and Bob Judd]
  628.  
  629. ACM SIGGRAPH announces the availability of the SIGGRAPH '91 Panels Proceedings
  630. at the  siggraph.org  site (128.248.245.250).  The proceedings are available
  631. in three formats:
  632.      text   (ASCII)
  633.      rtf    (rich text format, suitable for many word processors)
  634.      word   (MS Word for the Macintosh)
  635. They may be retrieved from siggraph.org in two ways:
  636.  
  637. (1) by anonymous ftp
  638.     change to one of the directories
  639.        publications/s91/panels_proceedings/[text|rtf|word]
  640.     The text and rtf files may be downloaded in ASCII mode, while the word
  641.     files are stored in MacBinary format and must be downloaded in binary 
  642.     mode.
  643.  
  644.     Each directory contains a Table of Contents file (TOC) that describes the
  645.     contents of each panel file.
  646.  
  647. (2) by electronic mail
  648.     send mail to
  649.        archive-server@siggraph.org
  650.     You can retrieve either the  text  or  rtf  files.  We suggest that you
  651.     first retrieve the index files by putting one of the messages
  652.        send panel91-txt index
  653.        send panel91-rtf index
  654.     in the subject or body of the message.  You will get the necessary
  655.     information to retrieve the actual transcript files.
  656.  
  657.  
  658. 19) Graphics mailing lists
  659.  
  660. There are a variety of graphics-related mailing list out there, each
  661. covering either a single product or a single topic.  I have been an
  662. active participant in one of these for some time now, and find the
  663. focus and expertise which can be brought to bear on an isolated topic
  664. to be nothing short of amazing.
  665.  
  666. Please send me the appropriate information if you have any others you
  667. would like to see added.
  668.  
  669. Name:        Imagine mailing list
  670. Description:    Discussion forum for users of the Imagine 3D Rendering and
  671.         Animation package by Impulse, Inc.
  672. Platforms:    Amiga, IBM
  673. Subscription:    imagine-request@email.sp.paramax.com
  674. Posting:    imagine@email.sp.paramax.com
  675.  
  676. Name:        DCTV mailing list
  677. Description:    Discussion forum for users of the Digital Creations DCTV
  678.         box, software, and file formats
  679. Platforms:    Amiga
  680. Subscription:    DCTV-request@nova.cc.purdue.edu
  681. Posting:    DCTV@nova.cc.purdue.edu
  682.  
  683. Name:        Rayshade Users mailing list
  684. Description:    Discussion forum for users of the Rayshade raytracer
  685. Platforms:    Most UNIX boxes, Amiga, Mac, IBM
  686. Subscription:    rayshade-request@cs.princeton.edu
  687. Posting:    rayshade-users@cs.princeton.edu
  688.  
  689. Name:        Lightwave 3D software for Toaster mailing list
  690. Description:    Discussion forum for users of Lightwave, the Video
  691.         Toaster modelling and rendering package
  692. Platforms:    Amiga
  693. Subscription:    lightwave-request@bobsbox.rent.com
  694.         with "subscribe lightwave-l" in your message
  695. Posting:    lightwave@bobsbox.rent.com
  696.  
  697. Name:        Mailing List For Massive Parallel Rendering
  698. Description:    same?
  699. Platforms:    Unix
  700. Subscription:    mp-render-request@icase.edu
  701. Posting:    mp-render@icase.edu
  702.  
  703. Name:        Video Toaster mailing list
  704. Description:    Discussion forum for those interested in the Video Toaster
  705.         product by NewTek
  706. Platforms:    Amiga, IBM, Mac
  707. Subscription:    toaster-request@bobsbox.rent.com (send a message containing
  708.         subscribe toaster-l your.name@your.site.domain)
  709. Posting:    toaster@bobsbox.rent.com
  710.  
  711. Name:        Netpbm mailing list
  712. Description:    Discussions about Netpbm
  713. Platforms:    Unix, VMS, Amiga, perhaps MS-DOS
  714. Subscription:    oliver@fysik4.kth.se
  715. Posting:    netpbm@fysik4.kth.se
  716.  
  717. 20) Specific references on file formats
  718.  
  719.     Graphics File Formats, David Kay and John Levine, Windcrest/McGraw-Hill
  720.       1992, ISBN 0-8306-3060-0 $36.95 hardcover, ISBN 0-8306-3059-7 $24.95
  721.       paper.  Comments - 26 formats, no software (this is good, IMHO - I
  722.       prefer books which are non-platform-dependent).  Questions about this
  723.       book may be sent to gbook@iecc.cambridge.ma.us.
  724.  
  725.  
  726. 21) What about GIF?
  727.  
  728. GIF stands for Graphics Interchange Format.  It is portable and usable upon
  729. a wide variety of platforms.  It is quite limited in some ways (yes, the
  730. keeper of the FAQ has some opinions after all), and in fact, I don't like
  731. it much.  However, it looks to me like the most-Frequently Asked Question
  732. which was not previously covered in this list.  The following is a list
  733. of newsgroups and the like where one could go to find out about GIF.
  734.  
  735. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - General info
  736. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - OS specific info
  737. Newsgroups: alt.binaries.pictures.d,alt.binaries.pictures.misc,
  738.     alt.binaries.pictures.utilities,alt.binaries.pictures.fractals,
  739.     alt.binaries.pictures.fine-art.d,news.answers
  740.  
  741. Available in the indicated USENET newsgroup(s), or via anonymous ftp from
  742. rtfm.mit.edu in the files:
  743.  
  744. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  745. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  746.  
  747. Also available from mail-server@rtfm.mit.edu by sending a mail
  748. message containing any or all of:
  749.  
  750. send usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  751. send usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  752.  
  753. Send a message containing "help" to get general information about the
  754. mail server.
  755.  
  756. Also, you could check out the resources described in sections 7, 8, and
  757. 20 above for more information.
  758.  
  759.  
  760. 22) What is morphing?
  761.  
  762. Warping is the deformation of an image by mapping each pixel to a new
  763. location. Morphing is blending from one image or object to another one.
  764. Valerie Hall has written an excellent introduction to warping and
  765. morphing. This is available for anonymous ftp from marsh.cs.curtin.edu.au
  766. in the directory pub/graphics/bibliography/Morph. There are three files:
  767.  
  768.         morph_intro.ps.Z     (PostScript version, many pictures - 1.5M)
  769.         morph_intro.txt.Z    (text version)
  770.         m_responses.Z        (Responses to morphing questions)
  771.  
  772. The files are compressed, so you must use binary transfer and
  773. uncompress them afterwards.
  774.  
  775.  
  776. 23) How to ray-trace height fields
  777.  
  778. Height fields are a special case in ray-tracing.  They have a number of uses,
  779. such as terrain rendering, and some optimization is possible.  Thus, they
  780. get their own FAQ section.  Note that further references can no doubt be
  781. located via the ray-tracing bibs in section 16 above.
  782.  
  783. The following paper seems to be the definitive reference:
  784.  
  785. F. Kenton Musgrave
  786. Grid Tracing: Fast Ray Tracing For Height Fields
  787. July, 1988
  788. <musg88.ps.Z>
  789.  
  790. This is available as "Research Report YALEU/DCS/RR-639" from Yale University,
  791. it's also in the SIGGRAPH '91 Fractal Modeling in 3D Computer Graphics and
  792. Imaging course notes, and (best of all) it's available on the net:
  793.  
  794.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/musg88.ps.Z
  795.     weedeater.math.yale.edu    pub/Papers/musg88.ms.Z
  796.     princeton.edu        pub/Graphics/Papers/musg88.ms.Z
  797.     coral.cs.jcu.edu.au        graphics/papers/musg88.ps.Z
  798.     gondwana.ecr.mu.OZ.AU    pub/papers/musg88.ms.Z and musg88.ps.Z
  799.  
  800. An implementation of this paper may be found in Rayshade.
  801.  
  802. Another paper exists:
  803.  
  804. %A David W. Paglieroni
  805. %A Sidney M. Petersen
  806. %T Parametric Height Field Ray Tracing
  807. %J Proceedings of Graphics Interface '92
  808. %I Canadian Information Processing Society
  809. %C Toronto, Ontario
  810. %D May 1992
  811. %P 192-200
  812.  
  813. And still one more:
  814.  
  815. Musgrave, Kolb, and Mace
  816. "The Synthesis and Rendering of Eroded Fractal Terrains",
  817. Computer Graphics Vol 23, No. 3 (SIGGRAPH '89 Proceedings) p. 41-50
  818.  
  819.  
  820.  
  821. 24) How to find the area of a 3D polygon
  822.  
  823.     The area of a triangle is given by (in C notation),
  824.  
  825.      area = 0.5 * ( ( x[0] * y[1] ) + ( x[1] * y[2] ) + ( x[2] * y[0] ) -
  826.                 ( x[1] * y[0] ) - ( x[2] * y[1] ) - ( x[0] * y[2] ) );
  827.  
  828. and the area of a planar polygon is given by
  829.  
  830.      area = 0.0;
  831.  
  832.      for ( i = 0; i < n - 1; i++ )
  833.          area += ( x[i] * y[i + 1] ) - ( x[i + 1] * y[i] );
  834.      area += ( x[n - 1] * y[0] ) - ( x[0] * y[n - 1] );
  835.      area /= 2.0;
  836.  
  837. If the area is a negative number, the polygon or triangle is
  838. clockwise, if positive, it is counterclockwise.
  839.  
  840. >From Ronald Goldman's Gem (in Graphics Gems II - see section 1 above), "Area
  841.  of Planar Polygons and Volume of Polyhedra:"
  842.  
  843. The area of a polygon P0, P1, P2, ... Pn, not in the x-y plane, is
  844. given by
  845.  
  846.      Area(Polygon) = 1/2 * | N . Sigma { Pk x Pk+1 } |
  847.  
  848. where N is the unit vector normal to the plane and P is a polygonal
  849. vertex.  The . represents the dot product operator and the x
  850. represents the cross product operator.  Sigma represents the summation
  851. operator.  | | represents the absolute value operator.  Pn+1 is equal
  852. to P0.
  853.  
  854.  
  855. 25) How to join ACM/SIGGRAPH
  856.  
  857. Probably the easiest way to join ACM/SIGGRAPH is to trot over to your
  858. local technical library and find a copy of Communications of the ACM.
  859. Somewhere within the first few pages will be an application blank.
  860. Fill it out and mail it in.  ACM membership for students costs $24.00,
  861. Voting or Associate Membership $79.00 (yearly)
  862.  
  863. SIGGRAPH student membership costs an additional $50.00, $59.00 for Voting
  864. or Associate Members (also yearly).  To get TOG (Transactions on Graphics)
  865. it's another $27.00 for students and $32.00 for Voting or Associate Members
  866. (TOG is an ACM publication, not a SIGGRAPH publication).
  867.  
  868. If you just want to join SIGGRAPH without joining ACM, it'll cost you
  869. $85.00 (no student discount).
  870.  
  871. There are surcharges for overseas airmailing of publications.
  872.  
  873. ACM Member services may be contacted via email at acmhelp@acmvm.bitnet. 
  874. Their phone number is (212) 626-0500.  FAX number (212) 944-1318.
  875. Snailmail address:
  876.  
  877.                 ACM
  878.                 PO Box 12114
  879.                 Church Street Station
  880.                 New York, New York 10257
  881.  
  882. SIGGRAPH `94 will be held in Orlando, Florida, July 24-29, 1994
  883. SIGGRAPH `95 will be held in Los Angeles, California, August 6-11, 1995.
  884.  
  885. 26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  886.  
  887. Volume data sets are available from the University of North Carolina at
  888. omicron.cs.unc.edu (152.2.128.159) in /pub/softlab/CHVRTD.  (Commercial
  889. use is prohibited.)
  890.  
  891. Head data - A 109-slice MRI data set of a human head.
  892.  
  893. Knee data - A 127-slice MRI data set of a human knee.
  894.  
  895. HIPIP data - The result of a quantum mechanical calculation of a SOD data
  896. of a one-electron orbital of HIPIP, an iron protein.
  897.  
  898. SOD data - An electron density map of the active site of SOD (superoxide
  899. dismutase). 
  900.  
  901. CT Cadaver Head data - A 113-slice MRI data set of a CT study of a cadaver
  902. head. 
  903.  
  904. MR Brain data -  A 109-slice MRI data set of a head with skull partially
  905. removed to reveal brain.
  906.  
  907. RNA data - An electron density map for Staphylococcus Aureus Ribonuclease.
  908.  
  909.  
  910. 27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  911.     and octrees
  912.  
  913. H. Samet,
  914. The Design and Analysis of Spatial Data Structures,
  915. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  916. ISBN 0-201-50255-0.
  917.  
  918. H. Samet,
  919. Applications of Spatial Data Structures:  Computer Graphics, Image Processing, a
  920. nd GIS,
  921. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  922. ISBN 0-201-50300-0.
  923.  
  924.  
  925. 28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  926.  
  927. Gnuplot is a command-driven interactive data/function  plotting program.  It
  928. runs on just about any machine, and is very flexible in terms of supported
  929. output devices.  The official North American distribution site for the latest
  930. version is dartmouth.edu in /pub/gnuplot.  More information is available from
  931. the USENET newsgroup comp.graphics.gnuplot and its FAQ, graphics/gnuplot-faq.
  932.  
  933. ACE/gr (xmgr - Motif/xvgr - XView) is a data/function plotting tool for 
  934. workstations or X-terminals using X.  Available from ftp.ccalmr.ogi.edu
  935. in /CCALMR/pub/acegr.
  936.  
  937. robotx (Robot) is a general purpose plotting and data analysis program.
  938. Requires XView, X-terminal or workstation.  Available from sunsite.unc.edu
  939. in /pub/academic/data_analysis.
  940.  
  941. Xgraph is a popular two-dimensional plotting program that accepts data in a
  942. form similar to the unix program graph and displays line graphs, scatter plots,
  943. or bar charts on an X11 display.  Available from ic.berkeley.edu in /pub.
  944.  
  945. Drawplot is a program for drawing 2D plots on X10/X11 windows, SUNVIEW
  946. displays, or HP2648 terminals. Available from xcf.berkeley.edu in /src/local.
  947.  
  948. 29) Specific references on PEX and PHIGS
  949.  
  950.     PEXlib Programming Manual, Tom Gaskins, 1154 pages, O'Reilly & Associates,
  951.     ISBN 1-56592-028-7
  952.  
  953.     PEXlib Reference Manual, edited by Steve Talbott, 577 pages, O'Reilly &
  954.     Associates, ISBN 1-56592-029-5
  955.  
  956.     PHIGS Programming Manual, Tom Gaskins, 908 pages, O'Reilly & Associates,
  957.     ISBN 0-93775-85-4 (softcover), ISBN 0-937175-92-7 (casebound)
  958.  
  959.     PHIGS Reference Manual, edited by Linda Kosko, 1099 pages, O'Reilly &
  960.     Associates, ISBN 0-937175-91-9
  961.  
  962.     A Primer for PHIGS, Hopgood, Duce & Johnston, 298 pages, Wiley,
  963.     ISBN 0-471-93330-9
  964.  
  965. 30) Specific references on OpenGL
  966.  
  967.     OpenGL Programming Guide, Neider, Davis & Woo, Addison-Wesley, 1993
  968.  
  969.     OpenGL Programming Guide, The Official Guide to Learning OpenGL,
  970.     Release 1", Addison-Wesley, ISBN 0-201-63274-8
  971.  
  972. 31) OpenGL vs. PEX
  973.  
  974.     Analysis of PEX 5.1 and OpenGL 1.0, Allen Akin
  975.  
  976. is a paper available at sgigate.sgi.com:/pub/opengl/doc/analysis.ps and
  977. at sgi.sgi.com:/sgi/opengl/doc/analysis.ps.Z.
  978.  
  979. 32) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  980.  
  981. The ACM SIGGRAPH Online Bibliography Project is a database of over 15,000
  982. unique computer graphics and computational geometry references in BibTeX
  983. format, available to the computer graphics community as a research and
  984. educational resource.
  985.  
  986. The database is located at "siggraph.org".  Users may download the BibTeX
  987. files via FTP and peruse them offline, or telnet to "siggraph.org" and log
  988. in as "biblio" and interactively search the database for entries of interest,
  989. by keyword.
  990.  
  991. Additions/corrections/suggestions may be directed to the admin,
  992. "bibadmin@siggraph.org".
  993.  
  994. 33) Where to get 3D objects
  995.  
  996. So far, I know of only one really large clump of them on the net.  It is
  997. located at avalon.chinalake.navy.mil, and is not available during normal
  998. business hours (9-5 PST?).
  999. -- 
  1000. -- John T. Grieggs (Telos @ Jet Propulsion Laboratory)
  1001. -- 4800 Oak Grove Drive, Pasadena, Ca. 91109 M/S 525-3660    (818) 306-6506
  1002. -- Uucp: {cit-vax,elroy,chas2}!jpl-devvax!grieggs
  1003. -- Arpa: ...jpl-devvax!grieggs@cit-vax.ARPA
  1004.  
  1005.